Category: психология

Category was added automatically. Read all entries about "психология".

ioda

Мои сказки для взрослых

Серия "Семь стихий Зеленой Жемчужины"

Гибрид НФ и фэнтези. Или даже их столкновение. Потому, что космонавты с Земли, недавно получившие возможность межзвездных полетов, сталкиваются с культурой, основанной на магии, причем, случается это без попаданства в иной мир, вмешательства богов или прямых противоречий с нормальной физикой. Это не космическая опера, поскольку суть в том, что происходит не в космосе, а на планете Виз в обстановке, которая по сути мало отличается от классических фэнтезийных миров.

Часть 1: Диверсанты (2008) (переделан в 2018)
Первый контакт со странными последствиями и крайне авантюрным планом научного исследования.

Часть 2: Лик неизбежности (2018)
Земляне пытаются поставить исследование открытой планеты на постоянную основу, визанцы вроде бы не против, но все рушится.

Вспомогательная часть: Старинные истории о народах и расах
Может использоваться как справочник по расам Виза
Специфический жанр и формат: книга в книге. Один из главных героев читает визанский манускрипт, рассказывающий о том, как появились расы эльфов, гоблинов и прочих. Сказочный, но биологически непротиворечивый вариант эволюции, попытка скрестить фэнтези с научпопом. Сюжета как такового нет, если не считать сюжетом историю.

Часть 3: Убить Джаггарана - пишется (50%)
Старый Эйо Икен сошел с ума, дело в руки берет Т'Иниариса. Есть ли у нее шансы против хана Джаггарана, и есть ли хоть какие-то шансы у Икена?

Серия "Сезон молодости"

Приключенческое фэнтези с элементами детектива. Мир - тот же.

Часть 1: Экзамены Икена (2006)
Самая первая проба пера - мне кажется наивно, но переделывать уже не буду.
Талантливый и честолюбивый студент Эйо Икен из клана Да-ахой заканчивает обучение в Цитадели Магии. Но в самый последний день, на решающем экзамене удача ему изменяет. События ведут к тому, что он получает свою первую работу - на подхвате у знаменитого детектива Шикаши, получается своего рода магический Ватсон при немагическом Холмсе.

Часть 2: Дело охотника за пузырями (2006)
Пузыри - живые воздушные шары, на которых можно летать на планете Виз. Охотник за пузырями (точнее их ловец) становится очередным клиентом сыщика Шикаши. Но вот беда: Шикаши очень не любит путешествовать и предлагает Икену попробовать себя в самостоятельном расследовании. Вместе с Икеном отправляется Т'Иниариса - своенравная особа, стремящаяся доказать, что она лучше всех.

Часть 3: Дикие Земли (2006)
Дело охотника раскрыто, но не закончено. Трое сыщиков (Шикаши все-таки присоединяется к молодежи) отправляются в погоню. Но логово преступников находится в таких местах, куда обычные люди не рискуют соваться...

Часть 4: Небесный танец (2007)
Банда магов, которая охотится за наследством гениального волшебника древности Сарингана, пытается использовать Икена и Шикаши в своих целях. В дело оказываются вовлечены даже каратели Цитадели. Икен встречает очередную девушку своей мечты...

Часть 5: Против себя - пишется (30%)
Банда разгромлена, однако история наследства Сарингана не закончена. Икен и Шикаши оказываются вовлечены в масштабную интригу с классическим детективным раскладом: круг подозреваемых сужен до шести вполне определенных лиц. Да вот беда: эти шестеро возглавляют город-государство, и они нанимают сыщиков фактически против самих себя, чтобы выяснить, кто из шести - враг.

Миниатюры

Оттепель на Стылом Перевале
Притчи о Шане

Карты

Регион Виза, включающий Столицу и города орды
Карта Столицы
ioda

Интересный психологический эффект в старой игре

Исходная статья тут, но ее можно не читать, там одна и та же мысль повторяется много раз.

Суть вот в чем. Если кто не знал (неужели есть такие?), есть такая старая игрулька Counter-Strike и его продолжение CS:GO. И там два самых популярных оружия - Калаш (у террористов) и M4 (у контртеррористов). Эти два оружия оставались самыми популярными 20 лет. Внезапно недавно на первое место вышел Aug - пушка, которая все эти 20 лет существовала, но вместо неё все использовали M4. Причем, её параметры в конечном счете НЕ изменились.

В чем же фокус? В том, что Aug был дороже, но ему поставили цену, как у M4. Игроки стали пробовать и, что называется, распробовали - привыкли, понравилось. А потом цену подняли обратно. Но... Aug уже распробовали и продолжили использовать!

Кстати, давным-давно, когда я играл, я больше всего любил экзотику - G3SG1. Как-то эта пуха очень хорошо мне взошла, покупал всегда вместо AWP. Но дорогая сцука.
ioda

Про обесценивание

Обсудил с одним господином понятие "обесценивание". Диалог кончился тем, что мне сказали, что не желают разбрасываться жемчугом перед свиньями, и я на этого господина забил :)

А с вами, дорогие френды, хотел бы обсудить одну мысль по этому поводу. Не кажется ли вам, что обвинения кого-либо в обесценивании - это неявное утверждение о высокой ценности чего-то для кого-то и, более того, в недопустимости назвать другую цену. А вдруг оно так и есть? Воображаешь себя раковиной с жемчугом, а тебе говорят, что это не жемчужина, а просто какашка там застряла :)
ioda

Полечила от интернет-зависимости называется

Мать одной из девочек, Ольга Титова, пояснила «Медузе», что искала организацию, которая обеспечит ее дочери «полный пансион, здоровый режим, обучение и помощь квалифицированных психологов и медиков». Она хотела избавить ее от интернет-зависимости и ждала, что в «Символе жизни» она сможет учиться и успешно сдаст экзамены ГИА.

Задолбали, кстати, с вот этим вот муссированием интернет-зависимости в одном ряду с наркозависимостью.

Считаю, что в первую очередь надо смотреть не на то, СКОЛЬКО ребенок проводит в интернете, а ЧЕМ он там занимается. Вариантов ведь море и нередко речь идет просто о вариациях на тему "тусоваться с друзьями". И тут есть свои преимущества и у реала, и у виртуала, по "сумме факторов", я бы сказал, они равноценны, но кому-то лучше подходит что-то из этого. Иными словами, ну избавит мамашка от "интернет-зависимости" - так дочка будет гулять с друзьями допоздна на улице и все равно не учиться.
wpriz

Простой лайфхак против стёба

Бывают любители иронизировать, эээ... сам такой, но я не о себе, а наоборот - о противодействии. Так вот, когда над вами иронизируют, далеко не всегда вы успеете ответить равноценной иронией. Просто не успеете придумать. В ЖЖ все просто - над ответным коментом можно думать хоть день, но в реале так не получится.

Так вот, есть простой выход - с серьезно-недоумевающим видом использовать фразочки, которые применяют психотерапевты при интервью, чтобы потянуть время.

Что-то типа:
- Что ты имеешь в виду?
- Это ты о чем?
- И давно тебя это волнует?
и т п и т д

И теперь уже зубоскал должен лихорадочно придумывать ответы. А вы получаете время, чтобы спокойно подумать и потом припечатать.
wpriz

Психологическое

Админ форума психологов на сайте psyland.ru все психические проблемы у прекрасного пола сводил к одному диагнозу: "недоёб".

Видимо, я был неправ, полагая этого админа... жирным троллем. Похоже, на самом деле существует такая психологическая школа, ибо френдесса holesika нашла неопровержимое свидетельство в пользу данной теории
wpriz

Это интересно - про стресс и отличников

Стресс парализует только хорошие мозги

"Всем известно, как трудно работать головой, когда нервничаешь или тебя отвлекают. Этот феномен заинтересовал ученых - они выяснили, что больше всего психологическое давление сказывается, как ни странно, на самых сообразительных индивидах.

Исследования провели специалисты из Университета Майами (пусть название не вводит вас в заблуждение: он расположен в городке Оксфорд, шт. Огайо). В последнем номере авторитетного журнала Psychological Science они пишут, что на людей, наделенных большим объемом краткосрочной памяти, нервотрепка влияет гораздо больше, чем на остальных.

Как известно, в краткосрочной памяти хранится информация о том, чем человек занимается в данный момент. Чем больше ее объем, тем быстрее владелец выполняет умственную работу - например, вычисления. В эксперименте, который доктор Сиан Бейлок и ее коллеги провели над своими студентами, 93-х подопытных поделили на две группы - с большой и маленькой краткосрочной памятью - и заставили считать на скорость.

В спокойной обстановке, как и следовало ожидать, первая группа проявила себя намного лучше, чем вторая. Но стоило сказать испытуемым, что от них зависит работа команды, в случае успеха всем заплатят деньги, а оценивают процесс профессора математики, как все преимущества большой памяти сошли на нет: обе группы справились с заданием одинаково. Студенты признались, что в голове постоянно крутились мысли наподобие "Ой, нет, я не смогу!" и "Нужно скорее собраться!"

Эти "паразиты", как считает доктор Бейлок, и съели всю дополнительную память. "Если пытаешься держать в голове информацию и одновременно беспокоишься о качестве своей работы, то невозможно направить все умственные способности на математику", - говорит она. Интересно, что у второй группы этих трудностей не наблюдалось: видимо, ребята привыкли дорожить своей небольшой краткосрочной памятью и не забивают ее всякой ерундой.

Помимо очевидного вывода, что лучше работать спокойно, чем когда на тебя давят, исследователи считают, что обнаруженное явление обесценивает многие методики тестирования, используемые в учебе или при приеме на работу. Например, обычный вступительный экзамен в вуз, на котором абитуриенты по определению волнуются и спешат, выявляет не самых умных, а самых устойчивых к стрессу. А из тех, кто не проходит отбор, могли бы выйти отличные кабинетные ученые (правда, к другой работе эти граждане не столь пригодны).
Однако не стоит думать, что от стресса только один вред. Как ни удивительно, но он способен продлевать жизнь – это показали опыты на животных".

источник
wpriz

Рацио- против Эмо-

http://russell-d-jones.livejournal.com/1136263.html
http://russell-d-jones.livejournal.com/1153634.html
http://russell-d-jones.livejournal.com/1154710.html
http://ru-anime.livejournal.com/1260107.html
http://russell-d-jones.livejournal.com/1201266.html

По ссылкам - вся история, довольно объемная и сильно "на любителя", так что я даже не призываю ее "осиливать", тем более, что соль я сейчас изложу коротко. Но вдруг кому-то станет интересен именно оригинальный "материал".

Так вот, о чем это я. Можете меня считать слоупоком, но до меня только сейчас дошло, по какой схеме происходит аннигиляция спорщика-рационала со спорщиком-эмоционалом. При том, что я сам попадал в похожие ситуации, но все как-то не сильно-больно-по-голове получал, так что не задумывался. А тут со стороны на другого посмотрел - и что-то в башке щелкнуло.

Похоже, что для эмоционалов сам процесс логического спора является чем-то болезненным и расценивается как агрессия. Ситуация развивается примерно так:

Collapse )
ioda

Психология как лженаука :)

Психологически ориентированный норот разбирает (раз, два, три) перевод одного из тестов Кеттела на русский.

Разбор по большей части с охуеванием и зубоскальством, поскольку непроверенный тест предполагается добровольно-принудительно применять в школах для выявления потенциальных нарков среди подростков. Но я не о том. Мне захотелось выделить вопросы, из которых тестирующие могут сделать вывод о "благонадежности" вашего ребенка.

Вопросы местами крайне забавляют. Лезьте под кат, там местами мозговыносящее!

Итак. Ваш 13-летний ребенок будет считаться совершенно аморальным, если он:
Collapse )

А вот второй тест, для ребят по-старше.

Ваш 15-летний ребенок будет считаться крайне неблагонадежным, если он:
Collapse )
ioda

По поводу насилия на ТВ и в играх

Понятно, что случай со стрельбой в школе непременно возбудит всяких охренителей и пидреотов на запрещение еще чего-нибудь. Например - на запрещение компьютерных игр с насилием, мультиков с насилием и т.д.

А как оно с точки зрения психологии, если подходить к этому вопросу научно?

Если подходить так, то ответ зависит от пола и возраста.

Эксперимент Бандуры с "куклой Бобо" показал, что действительно дети от 3 до 6 лет становятся более агрессивными, если наблюдают чужую агрессию, причем на мальчиков это влияние гораздо сильнее. В то же время демонстрация детям альтруистического поведения ведет к альтруистическому поведению самих детей. Причем, это относится как к реальным вещам, так и к игрушкам, изображениям и т.п. То есть дети слабо различают реальную агрессию и агрессию "понарошку".

В то же время результаты экспериментов со студентами и взрослыми, призванные подтвердить и опровергнуть версию о влиянии показа насилия, - совсем не так однозначны.

Если посмотреть результаты разных экспериментов, то складывается впечатление, что юноши и взрослые разделяют реальную агрессию и агрессию "понарошку" - ну кто бы мог подумать? :) То же относится и к противоположному поведению - когда предполагается не агрессия, а помощь.

Например в эксперименте Дэрли и Батсона студентов подталкивали к тому, чтобы думать в "моральном ключе" - задали доклад на тему о "добром самарянине", но сама-то тема - не реальный сюжет, а притча. Потом студентам подсовывали артиста, который изображал пострадавшего - эффект получался нулевой.

В то же время статистика, собранная Д. Филипсом показывала рост количества убийств в дни после боксерских матчей - причем убивали именно тех (черных или белых), кого измордовали во время матча. Бокс - это вполне реальное и серьезное насилие, а не "понарошку", но оно происходит на взаимно добровольной основе и ограничено с целью избежать смертельных исходов. Как видно, и среди взрослых существует определенный процент, которые эту тонкую грань не "просекают" (по всей видимости социопаты, преступники?).

Были и попытки посмотреть динамику - реакцию людей на вид агрессии. В целом результаты близки к тому, что нам самим "кажется": во время просмотра фильма с насилием или фильма ужасов - мы возбуждаемся, пугаемся, а, когда фильм кончается - успокаиваемся. Результаты экспериментов, однако, предупреждают: время этого "успокоения" - не так мало, как нам кажется: мы этого можем не замечать, но реально "приход в норму", т.е. в обычное, среднее свое состояние может занять несколько часов.

В то же время мнение, что можно "дать выход агрессии", и это снизит агрессию потом - я не видел информации, которая это подтверждает, но читал про эксперименты, которые, вроде как показывали, что такого эффекта не получается, а то и достигается обратный результат.

Ну и какой вывод из всего этого? Я думаю, что-то вроде следующего:

1. Маленьким детям не стоит показывать жестокие фильмы и разрешать играть в жестокие компьютерные игры, если не хотите воспитать злючку. Особенно это касается мальчиков. Вот интересно - может ли это быть наоборот "полезным", корерктирующим воздействием, если ребенок аномально робок, труслив? Т.е. вся эта мода ставить значки 6+, 12+, 18+ - она в какой-то мере оправдана, когда речь идет о фильмах-боевиках и т.п.

2. Взрослые и юноши вполне могут развлекаться тем же самым, и для большинства из них это пройдет без последствий. Но это как бы для обычных людей. А что насчет всяких психов - явных и скрытых - которые в плане самоконтроля подобны детям? Если демонстрировать насилие массово, то они тоже попадут под воздействие. Надо ли из-за психов лишать развлечения всех?